《混沌勇士》是《全面战争:战锤3》推出的首个大型DLC,在战锤3的战役中新引入了‘混沌勇士’派系,其中包括了瓦尔基娅、费斯图斯、维里奇以及阿扎泽尔这四名各代表一位邪神势力的传奇领主。混沌勇士派系也获得了全面重做。而同时,本次更新也带来了战锤3版本的‘大地图’超凡帝国DLC。作为3部作品的大整合,本次的超凡帝国玩家可玩的传奇领主阵营已经达到了86个。俗称‘血包’的血腥效果DLC也同步解锁。
只有特定的城镇才可以殖民
首先,作为DLC主推的新内容。混沌勇士派系在多年的下水道待遇后终于得到了重做。整体玩法也与旧版有了大量的区别。首先最重要的改动当然就是:终于不再是游牧派系了!但虽说如此,混沌勇士的城建系统也和其他派系有比较大的差异。为了配合派系主题,建筑受到了比较多的限制。小型定居点只能建设一级城镇‘混沌祭坛’。而大城则必须建筑在拥有特殊的‘黑暗要塞基址’的定居点中。尽管大部分传奇领主的初始区域如北境地区的行省首府大多都带有这种特性。但如果进一步深入其他阵营的领土腹地则符合这一条件的地区就会减少,这也算是对混沌勇士扩张范围进行的一种限制。这时,在其他派系存在感稍显不足的仆从国系统就展现出了价值。每位勇士在初始游戏时都拥有一支诺斯卡仆从,在北境地区攻占城镇后可以赐予追随你的诺斯卡仆从。同时也可以在彻底消灭某个势力之前选择将其‘收下当狗’。与仆从国可以轻松的签订商业、军事协议。在早期游戏时,利用仆从国的势力也可以很轻松的实现扩张。后期也可以通过哨站来获取一些强力补充部队。所以对于一些犄角旮旯的小城,直接扔给仆从国去发展到也是个不错的选择。但这些北佬大家都懂,当拥有一定实力之后也是会想着自己做大造反的。所以如何把仆从的实力控制在一个范围之内也是需要稍微注意的一点。
和建筑规则一样,混沌勇士在部队招募方面也同样别具特色(而且十分有趣)。简言之就是派系中的许多高等级单位并不是由城镇建筑中直接招募而是由各种低级兵种‘升级’而来。从设定上来说的话,混沌勇士本身就是一个受到邪神青睐的凡人派系。因此,部队中的所有单位都得通过自己的‘努力’来获得邪神的赐福,从小斧子破木盾的劫掠者一步步晋升为身披重甲还附带邪神赐福的神选者(当然也可能变成混沌卵)。这个过程在游戏中的表现机制是:玩家在游戏中通常只能招募到初级兵,然后通过‘战帮升级’的机制来逐步把这些低级兵升级到高级兵。而这个升级条件除了需要一定的金钱之外,大部分情况下还要额外满足:1.解锁相应的科技;2.到达相应的等级这两个条件。比如想把劫掠者升级到混沌勇士就需要先升到5级,之后还可以升级到神选者。这些凡人士兵除了普通的统合版(即所谓的无分)之外还有独特的四神赐福版。在游戏机制中,选择成为特定的邪神派系兵种需要解锁相应的科技。但如果是确定某位神选的传奇领主则在游戏开始时就会解锁基础的对应科技,如西格瓦尔德自带色孽版升级、费斯图斯自带纳垢版。但永世神选或永世不选这种统合派就还得先研究相对的科技。此外,招募过程本身也很独特。因为招募条件并不是完全由建筑决定的,玩家在单一回合的招募数量理论上不会受到上限的限制,而且可以在一回合内招募完成。听上去是不是特别夸张?似乎确实如此…… 只不过每回合中玩家究竟能招到什么东西则突出一个‘混沌’。出现在招募列表中的兵种会由类似于混沌腐蚀程度这种条件所决定,有一定的随机性。玩家并不一定能确保自己所能招到的就是想要的兵种。但战帮升级机制极大的冲淡了这种随机性带来的惩罚。从整体上看混沌勇士的招募机制对比其他派系确实具有很大的优势。但不可否认的是这套机制确实非常有趣也很契合派系主题。很有一种‘我是虔信邪神,蒙受恩赐的凡人勇士。神赐给我什么奇形怪状的东西我管不了,但我还是把这些玩意凝聚成了一支毁灭大军。’的感觉。玩起来既有趣又很有代入感。
当然,既然咱是邪神钦定的勇士。好处也不仅仅局限于军队方面。首先在领主方面,每一位传奇领主都可以拥有一部分与战锤3正传战役中的大魔一样的邪神机制。比如阿扎泽尔可以魅惑敌军,维里奇可以使用万变之道。但是效果会打一些折扣比如维里奇就不能使用城镇交割。此外,